Référence
Calculateur de taille de captures d'écran
Tableau de référence des dimensions exactes de captures d'écran exigées par Apple et Google pour chaque appareil.
1290 × 2796 et 1260 × 2736 également acceptés. Couvre le 14 Pro Max et les modèles plus récents. Les iPhone plus petits sont mis à l'échelle à partir de ce format.
1320 × 28681242 × 2688 également accepté. Requis uniquement si vous ne fournissez pas de format 6.9".
1284 × 2778Ancien format, mis à l'échelle automatiquement si omis.
1242 × 22082048 × 2732 également accepté. Requis uniquement si votre application prend en charge l'iPad.
2064 × 2752Mis à l'échelle à partir du 13" si omis.
2048 × 2732Requis pour les applications watchOS.
422 × 514416 × 496396 × 48416:10 uniquement, jusqu'à 2880 × 1800. Requis pour les applications Mac.
1280 × 800 minimumExportez en PNG ou JPEG sans couche alpha. Apple refuse les captures d'écran qui contiennent de la transparence, aplatissez donc la couche alpha avant l'envoi.
Comment ça marche
Trouvez la taille, copiez, exportez
Un tableau de référence, pas un formulaire. Tout s'exécute dans votre navigateur.
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Choisissez votre plateforme
iOS ou Android. Chaque store a ses propres classes d'appareils, ses emplacements requis et ses règles de fichiers.
- 02
Trouvez votre classe d'appareil
Les lignes marquées Requis bloquent la soumission tant que vous ne les fournissez pas. Une mention conditionnelle comme "Si application iPad" signifie que le format n'est requis qu'une fois que votre application cible cet appareil. Les autres sont facultatifs ou mis à l'échelle automatiquement.
- 03
Copiez la taille exacte
Un clic copie les dimensions en pixels, prêtes à coller dans Figma, Sketch ou votre script d'export.
- 04
Concevez en 1×, exportez en 1×
Concevez sur un plan de travail à la résolution cible exacte et exportez sans rééchantillonnage. Les deux stores refusent les mauvaises dimensions à l'envoi.
Bonnes pratiques de captures d'écran
Cinq règles qui survivent à chaque refonte
Les dimensions ci-dessus sont le minimum vital. Voici les choix qui font bouger le taux de conversion une fois que vous avez le bon plan de travail.
PNG ou JPEG, rien d'autre
Les deux stores acceptent le PNG et le JPEG. Le PNG garde le texte net, le JPEG allège les visuels riches en photos. Évitez le TIFF ou le HEIC.
Concevez à la taille exacte en pixels
Apple et Google ne feront pas l'agrandissement à votre place. Un export de 1080 de large envoyé dans un emplacement de 1320 de large est refusé à l'étape de l'envoi.
Misez sur les trois premières
Les emplacements 1 à 3 sont visibles sans défilement et concentrent l'essentiel du gain de conversion. Commencez par la proposition de valeur, pas par un écran d'accueil générique.
Localisez les textes superposés
Des légendes localisées augmentent nettement les taux d'installation sur les marchés non anglophones. Une légende traduite sur la même capture d'écran de l'interface suffit.
Tenez-vous-en à une seule police
Des légendes dans trois polices différentes donnent l'impression d'une présentation bricolée à 2h du matin. Une police sans empattement, deux graisses, et c'est réglé.
Pourquoi c'est important
Les mauvaises dimensions sont le tueur silencieux des soumissions
De mauvaises dimensions de captures d'écran comptent parmi les raisons les plus fréquentes de blocage des premières soumissions. Les deux stores refusent les envois à l'étape de vérification des pixels, avant même qu'un examinateur humain ne voie le build. Cela peut transformer un délai d'examen d'une journée en une boucle de plusieurs jours.
En 2026, Apple n'exige que le plus grand plan de travail par famille d'appareils : le format iPhone 6.9 pouces (1320 × 2868) et, pour les applications iPad, le format iPad Pro 13 pouces. Tout ce qui est plus petit est mis à l'échelle automatiquement. Google Play conserve ses propres règles : des côtés entre 320px et 3840px, un ratio maximal de 2:1 et le graphisme de mise en avant obligatoire de 1024 × 500 sans couche alpha.
En concevant à la résolution cible exacte et en exportant sans rééchantillonnage, vous évitez aussi les artefacts d'agrandissement qui dégradent la lisibilité du texte sur la fiche.
Concevez en 1×, exportez en 1×
Le rééchantillonnage entre résolutions adoucit le texte et les contours. Choisissez le plus grand plan de travail requis et exportez en natif.
Les plans de travail obligatoires d'abord
L'iPhone 6.9" et l'iPad Pro 13" couvrent le minimum de l'App Store. Le 1080 × 1920 et le graphisme de mise en avant couvrent Google Play.
Un master, plusieurs exports
Apple dérive les tailles iPhone et iPad plus petites de votre plus grand envoi. Pour Google Play, un seul format 1080 × 1920 peut être réutilisé tel quel.
FAQ
Tailles de captures d'écran, les réponses
Un format pour l'iPhone 6.9 pouces (1320 × 2868, avec 1290 × 2796 et 1260 × 2736 également acceptés) et, si votre application fonctionne sur iPad, un format pour l'iPad Pro 13 pouces (2064 × 2752 ou 2048 × 2732). Apple réduit ces formats pour chaque écran plus petit, les jeux par appareil sont donc facultatifs. Exportez en PNG ou JPEG sans couche alpha : Apple refuse toute capture d'écran comportant de la transparence.
Pour une application mobile : entre 2 et 8 captures d'écran de téléphone, en JPEG ou PNG 24 bits, chaque côté entre 320px et 3840px, et le côté le plus long ne dépassant pas le double du côté le plus court, plus le graphisme de mise en avant de 1024 × 500 sans couche alpha. Si votre application prend en charge les tablettes ou les Chromebooks, des captures d'écran 7 pouces et 10 pouces deviennent requises pour ces surfaces, sinon la fiche est signalée comme non optimisée pour les grands écrans.
Sur l'App Store, oui : envoyez le plus grand plan de travail par famille d'appareils et Apple dérive les plus petits. Google Play affiche simplement ce que vous envoyez, choisissez donc un seul format (1080 × 1920 fonctionne partout) et réutilisez-le.
Apple accepte 1 à 10 par classe d'appareil, Google Play 2 à 8 par type d'appareil. En pratique, les trois premières comptent le plus, car ce sont celles visibles avant tout défilement.
Oui sur les deux stores. Apple accepte les mêmes paires de pixels pivotées (2868 × 1320 pour la classe 6.9 pouces). Sur Google Play, le mode paysage doit respecter la même règle de ratio de 2:1, et le 16:9 (1920 × 1080) est le choix sûr.
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